Trukmė: 2018-09-01 – 2020-06-30
Rezultatai: ECHE mobilioji programėlė
Būkite savo gyvenimo architektas
Politikos dokumentas – Išmoktos pamokos ir naudojimo gairės
Projekto numeris: 2018-2-CY02-KA205-001313
ECHE projektas skatina kultūros paveldo verslumo įgūdžių ir skaitmeninių kompetencijų ugdymą ir vertinimą, remiant suasmenintus mokymosi metodus, mokymąsi bendradarbiaujant ir strateginį informacinių ir komunikacinių technologijų naudojimą. ECHE projektu siekiama sukurti žaidimą, kuriame žinios ir praktika persipina su pramoga ir kuriuo, jauniems žmonėms tiesiogiai bendradarbiaujant su jaunimo darbuotojais ir bedarbiais jaunuoliais, ugdomas kultūros paveldo verslumas. Žaidimą ir jūs visuomet galėsite pasiekti internete, na, o sukurti sprendimai bus platinami per mobiliąją programėlę, skirtą jaunimo darbuotojams, siekiant internacionalizuoti ir skaitmenizuoti darbo su jaunimu mokymo programas. Mobiliąja programėle labai paprasta naudoti, būtent dėl to, ją kaip alternatyvą pasirinkome norėdami pritraukti kuo daugiau žmonių. Programėlė atvers „žemėlapį“ į gyvus renginius, tokius kaip susitikimai ir informacinės dienos, taip pat joje lengvai rasite informaciją apie būsimus mokymus ar seminarus šioje srityje. Ji taip pat bus prieinama ir projektui pasibaigus. Tartu universitete parengtu politikos dokumentu, bus kreipiamasi į politikos formuotojus. Dokumente bus apibrėžti įvairūs būdai, padėsiantys ateinančiais metais įtraukti jaunimą į nuolat stiprėjančią kultūros paveldo verslumo veiklą. Tiesioginiu asmeniniu bendradarbiavimu / žaidimu / mobiliąja programėle / politiniu dokumentu ir mobiliosios programėlės testavimu kiekvienoje šalyje siekiame pasiekti jaunuolius, politikos formuotojus bei nevyriausybines organizacijas. Siekiant didesnio poveikio, sprendimus toliau naudos projekto partneriai. Po kiekvienoje iš partnerių organizacijų atliktos SSGG analizės, supratome, jog turime sukurti šį projektą. Analizė nustatė, jog jaunimas stokoja verslumo įgūdžių, trūksta tarptautinio lygio jaunimo centrų ir skaitmeninių įgūdžių mokymo programų. Jaunimas – mūsų ateities kūrėjai, todėl daug dėmesio skiriame jiems, norėdami ugdyti juos, sprendžiant kultūros paveldo verslumo, technologijos ir žmonių ir savarankiško darbo 2036 m. temomis.
TIKSLAI:
– vystyti kultūros paveldo verslumo ir skaitmenizacijos bendruosius įgūdžius ir iki 2020 metų šias žinias perduoti ne mažiau kaip 200 bedarbių jaunuolių ir 28-iems instruktoriams;
– skatinti jaunimo perspektyvų ir sąmoningą mąstymą ir pasiekti kuo didesnes auditorijas vietos bendruomenėse;
– internacionalizuoti ir išplėsti NVO, dirbančių su jaunimo mokymo programomis dalyvaujančiose ES šalyse, ratą;
– sudaryti sąlygas patekti į tarptautines profesines rinkas ir stiprinti tarptautinį verslo bendradarbiavimą kultūros paveldo verslumo sektoriuje;
– sukurti ryšį tarp jaunimo organizacijų, vietos valdžios institucijų, įmonių, įdarbinimo centrų, politikos formuotojų, specialistų ir mokslininkų;
– suteikti jaunimui reikiamas priemones patekti į kultūros paveldo verslumo darbo rinką ir įveikti nedarbą.
NVO mokymo programos internacionalizavimas pagal jaunuolių disciplinas siekia suteikti jiems ES ir pasaulines perspektyvas ir platesnį žinių pagrindą jų tobulinimui. Projektas ugdys jaunimo kultūros paveldo verslumo įgūdžius, skaitmenines kompetencijas, ruošiant juos būti sparčiai besikeičiančios, sudėtingos globalios visuomenės ir darbo jėgos pasaulio piliečiais. Projekte dalyvaujančią tikslinę grupę sudaro jaunimo darbuotojai, mokytojai ir dėstytojai, 20-30 metų jaunimas, bedarbiai iš miesto ir kaimo vietovių, nevyriausybinės organizacijos, dirbančios su jaunimu ir imigrantai bei pabėgėliai.